About Raurencio Studio



RSDOLLraurencio studioチームが作る球体関節人形のブランド名です。
raurencio studioは2006年から、美術大学で彫刻を専攻した友人が集まり、球体関節人形、版権キャラクター人形、フィギュア、アートトイ等を作る美術作業チームです。

Raurencio Studio

since 2006

RSDOLL

2006~2008                  UNIDOLL 球体関節人形の原型製作
2009~2012                  RAURENCIO STUDIO 球体関節人形の原型製作
2012~2021 現在   RSDOLL 球体関節人形の原型制作、版権球体関節人形、キャラクター人形の原型制作


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2018   interview


About Raurencio Studio



RSDOLLraurencio studioチームが作る球体関節人形のブランド名です。
raurencio studioは2006年から、美術大学で彫刻を専攻した友人が集まり、球体関節人形、版権キャラクター人形、フィギュア、アートトイ等を作る美術作業チームです。
2006~2008              UNIDOLL 球体関節人形の原型製作


2009~2012             RAURENCIO STUDIO 球体関節人形の原型製作 


2012~2021 現在       RSDOLL 球体関節人形の原型制作、版権球体関節人形、キャラクター人形の原型制作

2018   interview


RSDOLLの名前の由来はなんですか?
   原型チーム raurencio studioの頭文字をとってブランド名を作りました。

RSDOLLはどう運営されていますか?    

 raurencio studioは原型チームを中心に運営されています。原型チームはほとんどが美術大学で彫刻を専攻した作家たちで構成されています。それぞれの作家が自分の美術作業をおこなっており、 球体関節人形の原型制作をフリーランスで作業している方もいます。 

新しい人形(以下「ドール」という)制作におけるデザインから完成までの流れを教えて下さい。
  2つの作業方式があります。1つは、作家本人が作りたいイメージやコンセプトをドールに表現します。この場合、作家本人がすべてを自分のコンセプトでデザインして、原型作業をおこないます。メイクアップアーティストと相談してメイクを施し、衣装も直接デザインして衣装デザイナーへ依頼します。

2つは、業者や依頼者のデザインで作業する場合ですが、この場合、コンセプトデザイナー、原型師、メイクアップデザイナー、衣装デザイナーがコラボして、互いに相談を通して1つの作品を共同作業します。

 
原型師に質問です。ヘッドを制作する際にこだわりがありましたら教えて下さい。
    そうですね…この質問の回答は原型師それぞれのスタイルが異かなりますので、原型師ごとに自分のスタイルがあります。キャラクタースタイルの原型にこだわる方もいますし、リアルな人体スタイルを好む方もいます。これは造形作業をするにあたって各自のこだわりで表現されます。



RSDOLLスタッフのみなさんが好きな芸術家(画家、人形作家など)はいますか?

   各自に好きな美術家がいますが、最近活動している現代美術彫刻家たちが好きです。


ドールを制作する際に一番苦労している事はなんですか?


  いわゆるサンドペーパー作業というサンディング作業ですね。辛くて飽きてしまう作業ですが、ドールの仕上げのクオリティーはこの作業によって左右されます。


 
ファンの皆さんへメッセージをお願いします。
    原型工房であるRSDOLLを愛してくださるファンの皆様へ両手を合わせて、心より感謝申し上げます。RSDOLLの原型チームであるraurencio studioは、15年以上、球体関節人形の原型を制作してきたチームですが、これまでは韓国の他の人形会社の原型制作をフリーランスで作業していたため、RSDOLLの名前を直接知らせる機会がありませんでした。ですが、何年か前からはRSDOLLとして、他社の原型作業と共に自社のドールも制作しています。また、他社とも様々なコラボ作業をおこなっています。

これからもRSDOLL/raurencio studio原型工房を愛してくださったユーザーの皆様にお応えする意味で、さらに人形制作に没頭し、素敵なドールを作るように努力してまいります。そして、ユーザー様とコミュニケーションを取り合い、ユーザー様のご意見も積極的に反映させていきたいと思います。また、世界各地のドールイベントにも参加し、RSDOLLファンの皆様へ感謝イベントもできる機会があったらと思っています。

RSDOLL/raurencio studioを愛してくださる皆様へ愛の気持ちを伝えます。ありがとうございます。


Thanks to     photographer : TEAM  DevilNew ,    make up artist ,  translator  LAKE ,     Sculptors who worked,   Artists who worked with,  All staff 


Special Thanks to       Sculptor Jung Mok     and    Sculptor /Director  Racius         
Very Very  Special Thanks to
                                     Studio  mascot   KiKi
We will always remember you.  Love you!
RSDOLLの名前の由来はなんですか?
  原型チーム raurencio studioの頭文字をとってブランド名を作りました。

RSDOLLはどう運営されていますか?
    raurencio studioは原型チームを中心に運営されています。原型チームはほとんどが美術大学で彫刻を専攻した作家たちで構成されています。それぞれの作家が自分の美術作業をおこなっており、 球体関節人形の原型制作をフリーランスで作業している方もいます。 
新しい人形(以下「ドール」という)制作におけるデザインから完成までの流れを教えて下さい。
  

2つの作業方式があります。1つは、作家本人が作りたいイメージやコンセプトをドールに表現します。この場合、作家本人がすべてを自分のコンセプトでデザインして、原型作業をおこないます。メイクアップアーティストと相談してメイクを施し、衣装も直接デザインして衣装デザイナーへ依頼します。

2つは、業者や依頼者のデザインで作業する場合ですが、この場合、コンセプトデザイナー、原型師、メイクアップデザイナー、衣装デザイナーがコラボして、互いに相談を通して1つの作品を共同作業します。

原型師に質問です。ヘッドを制作する際にこだわりがありましたら教えて下さい。
    そうですね…この質問の回答は原型師それぞれのスタイルが異かなりますので、原型師ごとに自分のスタイルがあります。キャラクタースタイルの原型にこだわる方もいますし、リアルな人体スタイルを好む方もいます。これは造形作業をするにあたって各自のこだわりで表現されます。



RSDOLLスタッフのみなさんが好きな芸術家(画家、人形作家など)はいますか?

   各自に好きな美術家がいますが、最近活動している現代美術彫刻家たちが好きです。


ドールを制作する際に一番苦労している事はなんですか?


  いわゆるサンドペーパー作業というサンディング作業ですね。辛くて飽きてしまう作業ですが、ドールの仕上げのクオリティーはこの作業によって左右されます。

ファンの皆さんへメッセージをお願いします。
    原型工房であるRSDOLLを愛してくださるファンの皆様へ両手を合わせて、心より感謝申し上げます。RSDOLLの原型チームであるraurencio studioは、15年以上、球体関節人形の原型を制作してきたチームですが、これまでは韓国の他の人形会社の原型制作をフリーランスで作業していたため、RSDOLLの名前を直接知らせる機会がありませんでした。ですが、何年か前からはRSDOLLとして、他社の原型作業と共に自社のドールも制作しています。また、他社とも様々なコラボ作業をおこなっています。

これからもRSDOLL/raurencio studio原型工房を愛してくださったユーザーの皆様にお応えする意味で、さらに人形制作に没頭し、素敵なドールを作るように努力してまいります。そして、ユーザー様とコミュニケーションを取り合い、ユーザー様のご意見も積極的に反映させていきたいと思います。また、世界各地のドールイベントにも参加し、RSDOLLファンの皆様へ感謝イベントもできる機会があったらと思っています。

RSDOLL/raurencio studioを愛してくださる皆様へ愛の気持ちを伝えます。ありがとうございます。

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   Very Very  Special Thanks to         Studio mascot   KiKi          
                                We will always remember you.  Love you!
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